Хорошая новость для тех, кого пугает интеграция: большая часть технички здесь закрывается на стороне сервиса. Шерингом кабинета на приложение у нас занимается мобильный разработчик, а от баера по сути нужны две вещи:
выбранная прила и кабинет Unity.Главное правило перед запуском простое: если события передаются криво, алгоритм будет учиться на кривых данных. Поэтому всю цепочку лучше проверить ещё до первого доллара.
Итак, пошаговый план, как завести приложение в Unity в 8 шагов: 1. Заводите кабинет в
Profit Rental.
Получаете кабинет Unity, в котором дальше будет идти запуск.
2. Выбираете подходящее приложение в
Click Kings Apps.
После выбора копируете ссылку на приложение в App Store или Google Play.
3. Добавляете приложение в Unity.
Заходите в раздел «Приложения» → «Добавить приложение», вставляете ссылку на стор, отмечаете, что приложение не относится к контенту для детей, и привязываете его к нужному проекту. После этого прила появится в кабинете Unity.
4. Копируете Game ID.
Открываете добавленное приложение → нажимаете на шестерёнку → переходите в «Настройки» → копируете Game ID.
5. Передаете Game ID в Click Kings Apps.
Он нужен сервису аренды, чтобы связать приложение с вашим кабинетом Unity и подготовить трекинг.
6. Получаете Click и Imp ссылки.
После интеграции Click Kings Apps передают две трекинговые ссылки:
Click — передает в трекер клики по рекламе;
Imp / Impression — передает показы.
Эти ссылки связывают рекламный трафик с трекингом приложения. Без них корректная аналитика и передача дальнейших событий по пользователю работать не будут.
7. Добавляете ссылки в Unity.
Click и Impression Links добавляются в Unity в раздел Attribution links. После этого через интеграцию в трекере уже можно корректно видеть дальнейшие действия пользователя.
Какие события должны передаваться
Одних кликов и показов недостаточно. Для дальнейшей оптимизации Unity должен получать события из приложения:
Install — базовое событие, с него начинается кампания на CPI.
Reg — регистрация. Нужна, чтобы видеть inst2reg по каждому паблишеру и понимать качество трафика дальше установки.
Dep — депозит. В Unity передаётся как покупка (purchase) с суммой и валютой. Без корректной передачи суммы не получится нормально работать с оптимизацией на ROAS.
По документации Unity, для ROAS-кампании нужно минимум 10 платящих пользователей из Unity за 7 дней, поэтому депозиты должны корректно доходить с самого старта.
8. Проверяете передачу событий вместе с Click Kings Apps — и можно запускаться.
Чек-лист, что проверить до первого спенда- Перед запуском еще раз проходимся по всей цепочке:
- кабинет расшарен на прилу, и приложение отображается в Unity;
- Unity Game ID передан Click Kings Apps и совпадает в интеграции;
- Click и Impression Links добавлены в Unity;
- таймзона в Unity и трекере одинаковая, иначе цифры могут не сходиться;
- тестовые install, reg и dep прошли по всей цепочке;
- иконка и название прилы соответствуют тематике креативов;
- Telegram-алерты включены: бот Click Kings Apps присылает первую регистрацию и первый депозит по каждой кампании и приле, поэтому работу цепочки можно проверить сразу.
Квест пройден. Дальше — креативы, терпение на обучение и первые депы.